Да в принципе все использую, и чамфер и экструд и slice plane, shape merge, pro cutter, shell. Практически все что есть в инструментах использую. Единственное что стараюсь обходить стороной это boolean операции - вот они да, корежат модель по полной.
im using maya just to learn it now. been using max for like 20yrs. i miss max alot. with all my max edit poly hot keys i can model in max sooo much faster than i can in maya.